Apple lleva más de un año desarrollando joystickspara jugar en el iPhone y podría lanzarlos bajo la marca Beats.
Según informó Mark Gurman de Bloomberg, hay dos dispositivos en desarrollo. Los equipos son identificados internamente como T6502 y T1057.
Apple lleva más de un año desarrollando joysticks para jugar en el iPhone
¿Apple lanzará su primer control para iPhone bajo la marca Beats?
De acuerdo con el reporte de Gurman, los dos controles están siendo desarrollados bajo la marca Beats.
Los ejecutivos de Beats están a cargo tanto de la ingeniería del producto como de su concepción. El informe no precisa cuándo podría llegar al mercado un control con la marca Apple.
Según Gurman, Apple ya utilizó anteriormente a Beats para explorar categorías de productos nuevas sin asociar directamente su propia marca al experimento.
¿Apple lanzará su primer control para iPhone bajo la marca Beats?
Apple podría elegir la marca Beats para sus controles
Un control de Beats también podría tener un precio inferior al de un producto con marca Apple.
La razón señalada por Gurman es que no necesitaría los materiales y terminaciones premium que Apple aplica a sus propios dispositivos.
¿Por qué Apple podría elegir la marca Beats para sus controles?
Además, el periodista sostuvo que existe una coincidencia considerable entre los compradores de Beats y los jugadores, tanto en gustos como en cultura.
¿Qué características tienen los controles T6502 y T1057?
MacRumors había informado anteriormente que uno de sus lectores encontró perfiles de los dos dispositivos dentro de la primera versión candidata de lanzamiento de macOS 26.
El código describe dos controles convencionales con diferencias en su funcionamiento interno.
Cruceta direccional (D-pad).
Distribución de botones ABXY.
Dos sticks analógicos con función de clic.
Botones superiores.
Gatillos analógicos.
Botones Home y Menu.
¿Qué características tienen los controles T6502 y T1057?
¿El software de Apple ya tiene soporte para estos controles?
La presencia de los perfiles en GameController sugiere que el soporte de software fue incorporado para los usuarios.
Los perfiles no aparecen únicamente vinculados a versiones internas del sistema, según la información proporcionada.
¿El software de Apple ya tiene soporte para estos controles?
¿Qué controles ofrece Apple actualmente para el iPhone?
Hasta ahora, Apple no había ingresado directamente en esta categoría y comercializaba hardware de otras compañías.
Su tienda online ofrece controles para iPhone fabricados por Backbone y SteelSeries. Además, iOS es compatible desde hace años con controles de PlayStation y Xbox.