Rockstar Games volvió a referirse a las filtraciones de GTA 6 de 2022, cuando se difundieron imágenes de una versión en desarrollo del videojuego. El director de arte Aaron Garbut describió la experiencia como una invasión a la intimidad creativa del equipo.
En una entrevista con Bloomberg, Garbut explicó cómo vivió la exposición de material que todavía no estaba terminado. El episodio incluyó críticas a las animaciones, los gráficos y otros aspectos preliminares del juego.

Qué dijo Rockstar sobre las filtraciones de GTA 6
Aaron Garbut, director de arte de Rockstar Games, recordó la filtración de GTA 6 de septiembre de 2022 en un informe de Bloomberg sobre el desarrollo del videojuego.
El desarrollador comparó la exposición de ese material con la sensación de que alguien revisara la ropa sucia de otra persona. También explicó que ver el trabajo preliminar publicado era como permitir que alguien entrara en la mente del equipo.













