El estudio Wales Interactive confirmó que Hazard Levels, su nuevo videojuego de terror cooperativo, iniciará su acceso anticipado para PC el próximo 30 de abril a través de Steam.
El título, que combina mecánicas de survival horror, cooperación online y exploración procedural, tendrá su lanzamiento completo previsto para el cuarto trimestre de 2026, momento en el que también desembarcará en PlayStation 5 y Xbox Series X and Series S.
Cómo será Hazard Levels, el nuevo survival horror cooperativo
Hazard Levels propone una experiencia de terror cooperativo para entre uno y cuatro jugadores, permitiendo partidas tanto en primera como en tercera persona.
La historia coloca a los jugadores en la misión de explorar dimensiones inestables repletas de criaturas sobrenaturales, donde deberán recolectar ingredientes extraños y sobrevivir mientras abastecen una misteriosa cervecería secreta oculta bajo un pub británico tradicional.
El juego apuesta por una ambientación original que mezcla horror cósmico, ciencia ficción y humor oscuro.
Un sistema procedural que hará única cada partida
Uno de los principales atractivos de Hazard Levels será su sistema de generación procedural, que modificará de manera dinámica:
Los escenarios
La disposición de enemigos
Los biomas explorables
Los peligros ambientales
Esto garantiza que ninguna expedición sea igual a otra, obligando a los jugadores a adaptarse constantemente.
Sin armas: el foco estará en sobrevivir, no en disparar
A diferencia de otros títulos del género, Hazard Levels elimina completamente las armas tradicionales.
La supervivencia dependerá de:
Analizar el comportamiento de los monstruos
Aprovechar el entorno
Coordinarse con el equipo
Utilizar herramientas especiales como el Gravity Gauntlet
Este dispositivo permitirá manipular objetos a distancia y facilitará la recolección de materiales dentro de cada dimensión.
El chat de proximidad buscará potenciar la tensión
Otra de las mecánicas destacadas será el sistema de chat de voz de proximidad, mediante el cual los jugadores solo podrán escucharse entre sí cuando estén físicamente cerca dentro del entorno virtual.








