El estudio alemán Bleakmill confirmó oficialmente que INDUSTRIA II, la secuela de su reconocido shooter narrativo de ciencia ficción, se lanzará el próximo 15 de abril para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
El nuevo título volverá a sumergir a los jugadores en un universo de realidades alternativas, inteligencia artificial descontrolada y entornos industriales opresivos, retomando la historia de Nora tras los eventos del primer juego.
Nora regresará a una dimensión dominada por la inteligencia artificial ATLAS
La trama de INDUSTRIA II se desarrolla varios años después de la primera entrega y vuelve a poner al jugador en la piel de Nora, quien continúa atrapada en una dimensión paralela lejos de su hogar. Esta vez, la protagonista deberá sobrevivir en un paisaje boreal hostil mientras enfrenta nuevamente a ATLAS, la inteligencia artificial fuera de control que ella misma ayudó a crear.
Según detallaron sus desarrolladores, la historia mostrará a Nora intentando regresar al Berlín Oriental de 1989, pero una serie de acontecimientos inesperados la arrastrarán nuevamente hacia el centro del conflicto.
Bleakmill apuesta otra vez por una experiencia corta pero intensa
El estudio explicó que INDUSTRIA II mantendrá su enfoque de shooter narrativo inmersivo, priorizando la historia y la atmósfera por encima de la duración. La campaña tendrá una extensión aproximada de entre cuatro y seis horas, buscando ofrecer una experiencia compacta, intensa y sin contenido de relleno.
La jugabilidad volverá a centrarse en:
exploración narrativa,
gestión de inventario integrada al mundo,
crafteo,
e interacciones físicas realistas.

El combate incluirá armas personalizables y enemigos robóticos
En el apartado jugable, INDUSTRIA II contará con cinco armas principales que podrán modificarse mediante accesorios como:








