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Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio

Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio
Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio
Imagen de Redacción
porRedacción
Entretenimiento

Square Enix confirmó que descartó por completo el desarrollo original de Dragon Quest XII y comenzó nuevamente desde cero con una nueva visión creativa.

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Square Enix sorprendió a millones de jugadores al confirmar que descartó completamente el desarrollo original de Dragon Quest XII y reinició el proyecto desde cero. La nueva entrega de la histórica franquicia japonesa ya no llevará el subtítulo The Flames of Fate, sino que pasará a llamarse oficialmente Dragon Quest XII: Beyond Dreams.

El anuncio llegó después de años de incertidumbre, rumores y silencio absoluto alrededor del videojuego. La compañía japonesa explicó que los problemas internos durante el desarrollo original llevaron a tomar una decisión drástica: abandonar todo el trabajo realizado y reconstruir el proyecto desde el principio.

La confirmación estuvo acompañada por un primer adelanto oficial y declaraciones del productor ejecutivo Yosuke Saito y del creador de la saga, Yuji Horii, quienes intentaron transmitir tranquilidad a los fanáticos tras uno de los procesos más turbulentos que atravesó la franquicia en décadas.

Square Enix admitió problemas internos y reinició el juego

Según explicó la empresa, el desarrollo original de Dragon Quest XII: The Flames of Fate enfrentó dificultades organizativas y creativas que impidieron consolidar una visión clara para el proyecto.

Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio
Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio

Tras múltiples revisiones internas, Square Enix decidió reiniciar completamente el desarrollo.

El productor Yosuke Saito reconoció que el equipo llegó a la conclusión de que la mejor alternativa era “volver a empezar desde cero” para garantizar un producto que estuviera a la altura de las expectativas de los jugadores.

El reinicio implicó:

  • Reescritura completa del guion

  • Rediseño de mecánicas de juego

  • Cambio de identidad visual

  • Nuevo logo

  • Nuevo subtítulo: Beyond Dreams

Todo el contenido desarrollado anteriormente fue descartado.

Beyond Dreams tendrá una historia más optimista

Yuji Horii explicó que la nueva versión del juego apostará por un tono distinto al planteado originalmente en 2021.

El protagonista será un joven afectado por misteriosas visiones en sueños, dando inicio a una aventura con un enfoque más esperanzador y menos oscuro que el concepto inicial de The Flames of Fate.

Aunque Square Enix mantiene en secreto la mayor parte de la trama, Horii aseguró que el objetivo es recuperar el espíritu clásico de la saga mientras introducen una narrativa renovada.

Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio
Square Enix reinició Dragon Quest XII desde cero y presentó Beyond Dreams tras años de silencio

Akira Toriyama seguirá ligado a Dragon Quest

Uno de los puntos que más tranquilizó a los fanáticos fue la confirmación de que los pilares históricos de la franquicia seguirán presentes.

El diseño de personajes continuará a cargo de Akira Toriyama, mientras que la música seguirá basada en las composiciones clásicas de Koichi Sugiyama.

Square Enix dejó en claro que, pese al reinicio total, no pretende romper con la identidad tradicional de Dragon Quest, considerada una de las franquicias de JRPG más importantes de la historia.

Sin fecha de lanzamiento y con dudas entre los jugadores

A pesar del entusiasmo generado por el primer vistazo oficial, la compañía evitó dar una fecha aproximada de lanzamiento.

Yosuke Saito admitió que todavía queda un largo camino por delante y confirmó que otro juego de la franquicia, Dragon Quest Monsters: The Withered World, llegará antes que Beyond Dreams.

La comunidad reaccionó con sentimientos encontrados:

  • alivio por finalmente ver avances reales del proyecto;

  • frustración por los años perdidos y la falta de una ventana de lanzamiento concreta.

El reinicio de Dragon Quest XII se convirtió además en uno de los casos más notorios recientes sobre los problemas de desarrollo en videojuegos AAA, donde los cambios creativos, la presión comercial y las expectativas masivas pueden llevar incluso a desechar años completos de trabajo.

Para Square Enix, el desafío ahora será reconstruir la confianza de los jugadores y demostrar que Dragon Quest XII: Beyond Dreams puede convertirse en una entrega capaz de estar a la altura del legado histórico de la saga.


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