La información abarcaría prácticamente toda la biblioteca de Steam entre 2003 y 2013, y no solamente juegos desarrollados por Valve.
El corte en 2013 se explicaría por el cambio de sistema de almacenamiento realizado por Valve ese año.

Una filtración de Steam expuso 12 TB de archivos con juegos completos, betas y prototipos publicados entre 2003 y 2013.
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La información abarcaría prácticamente toda la biblioteca de Steam entre 2003 y 2013, y no solamente juegos desarrollados por Valve.
El corte en 2013 se explicaría por el cambio de sistema de almacenamiento realizado por Valve ese año.
Entre los archivos filtrados habría tanto versiones completas como builds en desarrollo. También fueron encontradas distintas versiones tempranas de juegos que llegaron a Steam durante ese período.
Archivistas, aficionados y otras personas que revisaron el material ya encontraron contenido que no había sido visto anteriormente.
Steam sufrió una filtración de aproximadamente 12 TB de datos que reúne archivos publicados entre 2003 y 2013.
El material incluiría juegos completos, versiones beta y prototipos inéditos de títulos que fueron publicados en la plataforma durante esa década.

Según el creador de contenido relacionado con Valve Gabe Follower, los datos habrían sido recopilados mediante un endpoint de acceso público. El proceso, según su reporte, no habría requerido un hackeo.

Uno de los hallazgos corresponde a una versión de Left 4 Dead creada varios meses antes de su lanzamiento.
Esta build presenta un HUD diferente, líneas de voz que finalmente no llegaron a la versión comercial y sectores de los mapas que fueron modificados posteriormente.
Por el tamaño de los archivos, todavía queda una gran cantidad de información por revisar. El material podría permitir encontrar más versiones tempranas, prototipos y contenido no publicado de juegos lanzados durante esos diez años.
Hasta el momento, Valve no realizó comentarios sobre la filtración de los datos.