La exhibición formó parte de un evento organizado en Shanghái por la empresa tecnológica CHINGMU junto al fabricante estadounidense de procesadores AMD.
Según los organizadores, el sistema fue capaz de realizar reconstrucción tridimensional, identificación de marcadores y resolución del esqueleto digital con una latencia inferior a los 12 milisegundos. La infraestructura incluyó:
76 cámaras ópticas de captura de movimiento.
Aproximadamente 5.300 marcadores corporales.
100 participantes registrados simultáneamente.
Procesamiento en tiempo real de todos los movimientos.
Una reconocida actriz de captura de movimiento logró controlar en tiempo real a seis robots humanoides que replicaron cada uno de sus movimientos. La demostración se realizó durante un evento tecnológico en Shanghái y rápidamente llamó la atención en redes sociales.
La protagonista fue Xixiyu Sakana, una popular artista china especializada en motion capture. Durante la presentación, incluso ejecutó movimientos asociados al famoso "Torture Dance" de JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind, una referencia que despertó el interés de fanáticos del anime y la tecnología.
La protagonista fue Xixiyu Sakana, una popular artista china especializada en motion capture
Cómo logró controlar a seis robots humanoides al mismo tiempo
La artista utilizó un traje de captura de movimiento equipado con marcadores especiales que son rastreados por cámaras en tiempo real.
El sistema registra cada movimiento del cuerpo, transforma esa información en datos digitales y luego una inteligencia artificial convierte esos datos en comandos que los robots ejecutan de manera sincronizada.
Los humanoides utilizados fueron unidades Unitree G1, una de las plataformas robóticas más avanzadas desarrolladas por la compañía china Unitree.
La tecnología detrás de la demostración
Un récord para la captura de movimiento en tiempo real
La demostración formó parte de una prueba aún más ambiciosa que registró los movimientos de 100 personas al mismo tiempo.
Los datos obtenidos fueron utilizados para construir una enorme biblioteca de movimientos destinada al entrenamiento de robots humanoides y sistemas de inteligencia artificial.
Las compañías involucradas aseguraron que se trata del primer sistema de captura de movimiento en tiempo real para 100 personas cuya información fue verificada públicamente.
Un récord para la captura de movimiento en tiempo real
Por qué los robots no pueden copiar exactamente los movimientos humanos
Aunque los resultados fueron llamativos, los especialistas explican que los movimientos humanos no pueden trasladarse de forma directa a un robot.
Las diferencias en peso, equilibrio, proporciones corporales y articulaciones obligan a adaptar cada acción para que pueda ejecutarse de forma segura.
La reacción de MC Hammer en X
Por ese motivo, los datos de motion capture suelen utilizarse como base para entrenamiento, aprendizaje por imitación y teleoperación de robots.